4.3.6 window

Um objeto window especifica tamanho, posição, e outras informações relacionadas ao sistema de janelas sobre uma janela de forma que essas informações sejam independentes do dispositivo.

A sintaxe de um objeto window é:

nomejanela ::=

	[ "window" ]			(palavra chave opcional)
	  [ "{" ]			(abertura de chave, requerida na maioria das vezes)

	    			(qualquer dos seguintes, em qualquer ordem)

		"size"  <tamanhox> <tamanhoy>
				(tamanho da janela)

		"position"  <xmin> <xmax> <ymin> <ymax>
				(posição & tamanho)


		"noborder"
				(especifica se a janela pode
				 ter ou não uma borda)

		"pixelaspect"  <aspecto>
			    (especifica a razão de aspecto real visualizada
			     de um pixel nessa janela no sentido
			     tamanhox/tamanhoy, normalmente 1.0.
			     Para hardware stereo o qual corta o
			     display verticalmente por um fator de 2,
			     ``pixelaspect 0.5'' pode funcionar.
			     O valor é usado no cálculo da
			     projeção de uma câmera associada a
			     essa janela.)

	  [ "}" ]			(correspondente fechamento de chave)

Objetos window são usados em janelas do Geomview e em comandos do painel de interação/interface com o usuário (ui-panel) para escolher propriedades padronizadas para futuras janelas ou mudar as mesmas propriedades padronizadas de uma janela existente. Veeja (window …). Veja também (ui-panel …).