(read {geometry|camera|aparência|image|ntransform|transform|command} {GEOMETRY ou CAMERA ou …})Lê e interpreta o texto em … como contendo o tipo de dado fornecido. Útil para definir objetos usando a sintaxe de referência OOGL, e.g.
(geometry thing { INST transform : T geom : fred })
(read geometry { define fred
QUAD
1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0
})
(read transform { define T <myfile})
See Referências a Objetos Embutidos e a Objetos Externos. See (hdefine …). See (hdelete …).