Muitos objetos compartilham um estilo comum de representar vértices com opções de superfície normal de vértice e cor. Todos os vértices dentro de um objeto possuem o mesmo formato, especificado pela palavra chave no cabeçalho.
Todos os dados para um vértice estão agrupados juntos (em oposição a e.g. fornecimento de coordenadas para todos os vértices, em seguida cores para todos os vértices, e assim por diante).
A sintaxe é
(coordenadas do vértice tridimensionais em ponto flutuante) ou
(coordenadas do vértice tetradimensionais em ponto flutuante)
opcionalmente seguida por
(superfície normalizada tridimensional se presente)
opcionalmente seguida por
(componente quádrupla em ponto flutuante se presente, cada componente no intervalo 0..1. A componente a (alfa) representa a opacidade: 0 transparente, 1 opaco.)
opcionalmente seguida por
(duas ou três valores coordenados de textura).
Valores são separados por espaços em branco, e quebras de linha são imateriais.
Letras na palavra chave de cabeçalho do objeto devem aparecer numa ordem específica; isto é a ordem reversa na qual os dados são fornecidos para cada vértice. Então vértices de objeto do tipo ‘CN4OFF’ possuem primeiramente as componentes quadridimensionais de posicionamento no espaço, a seguir as componentes normais tridimensionais, finalmente as componentes quadridimensionais de cor. Você pode modificar a ordem dos dados modificando o cabeçalho de palavra chave; um ‘NCOFF’ é apenas não reconhecido.