O sufixo convencional para um arquivo MESH é .mesh.
A sintaxe do arquivo é
[U][C][N][Z][4][u][v][n]MESH # Palavra chave
[Ndim] # Dimensão do espaço, presente
# somente se nMESH
Nu Nv # dimensões da grade da malha
# Nu*Nv vértices, no formato especificado
# pela palavra chave inicial
vértice(u=0,v=0) vértice(1,0) ... vértice(Nu-1,0)
vértice(0,1) ... vértice(Nu-1,1)
...
vértice(0,Nv-1) ... vértice(Nu-1,Nv-1)
A palavra chave é [U][C][N][Z][4][u][v][n]MESH.
Os caracteres opcionais prefixados significam:
Cada vértice inclue uma textura de 3 parâmetros de espaço de componente.
As primeiras duas componentes são parâmetros usuais de textura S e
T para quele vértice; o terceiro pode ser especificado como zero.
Cada vértice (veja Vertices acima) inclui uma cor de quatro componentes.
Cada vértice inclui um vetor normal à superfície.
Dos valores dos 3 eixos coordenados (x , y e z) de vértice somente a componente Z está presente; X e Y são omitidos, e assumidos ambos como sendo iguais às coordenadas de malha (u,v) de forma que X varia de 0 .. (Nu-1), Y varia de 0 .. (Nv-1) onde Nu e Nv são as dimenssões de malha – veja acima.
Vértices são quadridimensionais, cada vértice consiste em 4 valores em ponto flutuante. Z e
4 não podem ambos estarem presentes ao mesmo tempo.
A malha é ajustada na direção u, de forma que o (0,v)’ésimo vértice está conectado ao (Nu-1,v)’ésimo para todo v.
A malha é ajustada na direção v, de forma que o (u,0)’´esimo vértice está conectado ao (u,Nv-1)’ésimo para todo u. Dessa forma uma malha u-ajustada ou v-ajustada é topologicamente um cilindro, enquanto uma malha uv-ajustada é um toro.
Especifica uma malha cujos vértices existem em um espaço de dimensão mais alta. A dimensão segue a palavra chave "MESH". Cada vértice então tem Ndim componentes.
Note que a ordem dos caracteres do prefixo é significativa; uma malha
colorida, u-ajustada é uma CuMESH não uma uCMESH.
Seguindo o cabeçalho da malha estão os inteiros Nu e Nv, as simensões da malha.
Então segue-se Nu*Nv vértices, cada um desses vértices na forma fornecida através do cabeçalho. Eles aparecem na sequência v-crescente, i.e. se chamarmos cada vértice de (u,v) então os vértices aparecerão na ordem
(0,0) (1,0) (2,0) (3,0) ... (Nu-1,0) (0,1) (1,1) (2,1) (3,1) ... (Nu-1,1) ... (0,Nv-1) ... (Nu-1,Nv-1)
O formato MESH BINARY é aceito; Veja Formato binário. Os
valores de Nu e Nv são inteiros de 32-bit; todos os outros valores
são números em ponto flutuante de 32-bit.